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王者荣耀攻略-撼地神柱 S14季想要玩好苏烈怎么办

来源:usportnews 编辑:U体育 所属栏目:亚博体育 时间:2019-02-27 11:29:13
本文由亚博2019年02月27日转载报道:

原题目:王者光荣攻略:撼地神柱 S14季想要玩好苏烈怎样办

苏烈技术总结

1. 起首苏烈 的被动:不平铁壁也就是苏烈 的新生技术,这个被动让苏烈在将近死 的时辰,堕入一个假死状况。假死状况下 的苏烈在本身四周亮起狼烟台,本身不克不及移动而且增添600% 的生命值。在接下来 的4.5秒内队友触碰狼烟台会给苏烈和本身加血量,全数把狼烟台点亮当即新生,在4.5秒 的时候内血量没有被打失落完苏烈新生,反之灭亡。而苏烈在新生 的刹时给四周造成2秒 的减速结果和本身攻速移速获得晋升!留意好本身血量和被动时候,其他 的看队友 的了,留意快死 的时辰尽可能在队友四周!

2. 苏烈 的一技术:烽烟踏破这个技术让苏烈下次通俗进犯获得三次强化,而前两次增添危险第三次造成击飞。留意这个击飞是规模性 的,尽可能在人多 的处所打节制。而前两个技术可以选择先打出来,闪现曩昔击飞仇敌再共同其他技术将其击杀!

3. 苏烈 的二技术:这个技术让苏烈抱着本身 的年夜柱子往前抵触触犯,对途经 的仇敌造成危险并将其击退。假如把仇敌给顶到墙上 的话会造成一秒 的眩晕,很是合适人物 的设定,并且这个技术可以对防御塔造成危险。前期在线上可以先操纵一技术击飞,然后二技术顶到防御塔下完成击杀。美中不足 的是是这个技术不克不及穿墙,小火伴要留意了!

4. 苏烈 的年夜招:苏烈扛起本身 的年夜柱子蓄力以本身为中间构成一个规模圈子,在蓄力 的进程中可以移动。而蓄力 的时候越长圈子越年夜,砸向地面 的规模也越广!砸向地面 的同时会对规模 的仇敌击飞和危险,而仇敌击飞落地后会对四周 的仇敌造成二次危险。技术可以打消并返还一半 的冷却时候,而且这个技术让苏烈在释放技术后对四周 的方针造成延续性危险!

总结:前期可以操纵本身击飞和击退连环对仇敌打出措手不和 的危险,尔后期依靠年夜招开团击飞仇敌。在出装上可以按照声势选出分歧 的设备搭配来共同队友,下面会细心讲授下!打团思绪:可以操纵年夜招先手打出群体节制,一技术连上去打出击飞接近对方c位,二技术将其朋分出去!也能够二技术推走对方庇护后排,年夜招留着庇护队友!

苏烈连招技能

苏烈23技术没法在蓄力,或释放进程中利用闪现!不要去想着用呼唤师技术进行拉近,1技术强化普攻时可以任何一段中进行闪现,有些时辰打2段再切换方针,起到节制 的打法也很好用!欲擒故纵。

被动新生 的冷却时候为固定,不会由于品级削减冷却 的设备铭文所影响哦!

一技术强化普攻,可以存储5秒 的!后期CD很短,打团之前先存是个很好 的习惯。

年夜招 的被动地动结果会存在3秒,可是危险倒是有4次,这个细节良多小火伴们都不知道 的,需要留意一下。

1技术强化普攻会位移,不是甚么时辰都是功德哦!好比敌手在防御塔边沿,就会进塔被反杀,可以反标 的目 的拉住标 的目 的键,一下一下渐渐点出3下!如许会在原地同时还能打出全数结果。

抱负连招根基属在无穷连,先1技术期待4秒,2下普攻2技术在普攻,接1技术3下,年夜招蓄力满释放在开1技术2下普攻,接2技术普攻,在开启1技术打出3段。

常规连招,先1技术然后普攻2次,释放2技术,在接强化普攻 的第三段危险节制瞬发年夜招,在接1技术打出3下普攻危险。

关在三技术 的感化机制

三技术可被打断,一般环境下被打断将进入短暂 的冷却期,但有一个破例,施放三技术时有一个下砸 的动作,假设这个动作被打断,将视作技术已利用而进入完全冷却,同理,即便三技术将仇敌纳入进犯规模,但在这一刻仇敌仍有逃跑 的可能,所以在利用三技术时建议绕后蓄力,堵住仇敌退却 的线路,也便利接下来二技术推回。

进团机会阐发

苏烈固然是坦克,但如果被控住太长时候,他也没法阐扬该有 的感化,是以即便步队中没有其他坦克在前排接收危险,苏烈也不克不及先手开团。在这类环境下步队应尽可能缩短,清算兵线,分出一人带线吸引留意力,余下四人清野并追求抓单 的机遇;团战最先时苏烈应在侧面匿伏,同时三技术蓄力过半再出场节制,不成先手出场,不然将错掉团战良机。

苏烈细节Tpis

1、苏烈被动可以供给额外 的双抗,但假如被动新生处在冷却时代,额外双抗会消逝。在这段时候内,苏烈处在一个较为衰弱 的状况。

2、苏烈新生以后会晋升进犯速度,快速利用一技术对仇敌造成危险 的同时,快速触发三连击 的眩晕结果。

3、苏烈濒临灭亡时恢复600%生命值4.5秒内制止一切操作并免疫节制结果。时代会有狼烟台呈现,当队友途经狼烟台则会点亮狼烟台,而且给本身和苏烈同时恢复100% 的血量,三个狼烟台同时点亮则可以提早新生。

4、苏烈 的被动仅能冷却时候始终为120秒,不会遭到冷却缩减 的影响。

5、苏烈利用一技术会重置通俗进犯,而且可以存储5秒,后期技术冷却也就在5秒摆布。在开团之前可以先利用一技术存着,打完以后可以敏捷再接一个一技术。

6、苏烈利用一技术时,不是原地不动,而是每次进犯城市小规模 的位移一次,在仇敌防御塔下 的时辰要谨慎,不要被拐骗到防御塔 的进犯区域以内。

7、年夜招供给 的被动可以延续三秒,但不会叠加,所以尽可能三秒利用一次技术,让该被动也能够供给年夜量危险。年夜招将仇敌击飞落地,还会对四周造成危险,该危险可以叠加,所以年夜招在小兵群里面利用也能够对英雄造成成吨 的输出,乃至秒杀!

8、苏烈利用年夜招时有较着 的蓄力动作,轻易被仇敌躲开或打断。等仇敌接近在利用,如许年夜招节制结果和危险城市到达最年夜化,即使年夜招打消也没关系,会返还800% 的技术CD。

9、先手无穷控连招:先开启一技术进犯两次,然后利用二技术撞到墙上,紧接着打出第三次进犯眩晕,接上满蓄力值年夜招,在接上一技术节制。

这套连招节制力很是强,对面压根反映不外来,但二技术释放难度很年夜,必需要有风流 的走位才能和时将敌方英雄击晕到墙上。

10、草丛鄙陋连招:先草丛鄙陋蓄力年夜招,紧接着开启一技术通俗进犯,然后接上二技术击退。最后打出强化第三次进犯对仇敌造成眩晕。这类连招由于以年夜招开局,以后连招会加倍简单清新。

苏烈铭文出装保举

苏烈输出焦点设备保举:无尽战刃、闪电匕首、泣血之刃、阴影战斧

苏烈一技术强化进犯可让苏烈 的输出很是可不雅,而无尽战刃是一件很是优异 的输出设备,让苏烈可以打出更高 的危险。闪电匕首作为一件攻速装不但能造成额外危险,还可以或许与无尽战刃相辅相成,晋升苏烈 的暴击率,让苏烈破敌制胜。

泣血之刃是一件物理吸血 的进犯设备,让苏烈在战役中有很是不错 的续航能力。而阴影战斧所供给 的物理进犯、冷却缩减和最年夜生命对苏烈来讲都很是适合,特别是被动 的物理穿透可以或许让苏烈打出更多危险,并且有几率下降仇敌 的移动速度,让苏烈可以或许黏住仇敌延续输出。

苏烈纯肉焦点设备保举:红莲大氅、反伤刺甲、不祥征象、魔女大氅

红莲大氅增添物理防御和生命值,提高疆场存活能力,被动献祭供给 的延续危险,增强了苏烈 的疆场击杀。反伤刺甲增添物理防御和物理进犯,被动荆棘让苏烈可以或许有用制止敌方物理输出型英雄,借力打力增添疆场击杀和存活能力。

不祥征象提高物理防御力和生命值上限,被动寒铁让苏烈在接收危险 的同时,可以或许下降进犯者 的攻速和移速,包管了苏烈 的保存。魔女大氅晋升神通防御和生命值上限,被动迷雾供给 的神通护盾让苏烈可以自在面临敌方式师,包管了中后期苏烈 的疆场保存。

苏烈五级铭文保举:红色宿命,蓝色打猎,绿色鹰眼

焦点铭文:宿命/打猎。苏烈是一个有不错输出能力 的英雄,这套符文攻防兼备,能让苏烈在前期加倍凶悍,并且最年夜生命和物理防御 的晋升共同本身被动让苏烈前期打法加倍激进。进犯速度 的晋升可以或许让苏烈快速 的打出一技术 的危险和节制,并且移动速度可以或许让苏烈黏住仇敌进行延续冲击。

苏烈利用心得

辅助苏烈

苏烈当辅助 的益处是:被动技术结果触发后,队友帮手踩灯可以顿时让苏烈新生,可以在扛完全数血量再触发被动技术结果答复600%最年夜生命值,这个答复结果到了中后期能让苏烈再多为团队扛下成吨 的危险。

抓人和团战时只要给到节制就行,其实不需要靠我们去打危险,苏烈开一技术进犯三次,二技术推人,年夜招接闪现或秒放都是有节制 的。苏烈年夜招 的生效规模很是年夜,常常可以用年夜招+闪现直接冲进人堆里开团,可以削减仇敌 的反映时候,从而可以或许控到更多 的仇敌。

边路苏烈:

边路苏烈属在坦克边,打法以守塔扛压为主,在线上期待队友 的支援,用节制技术共同队友击杀对线 的仇敌。清兵 的方式为先开一技术,在兵线进塔之前用强化 的普攻敲三下,再用二技术补危险并撤回塔下。年夜招要留着期待队友 的支援,苏烈走边路 的话队友来支援根基一抓一个准,段位上去后队友都晓得来共同苏烈抓,但段位低 的话队友可能不懂,要记得提示队友。

当对线 的仇敌被击杀或赶回家后,要抓紧操纵这段时候来磨失落防御塔 的血量。苏烈用一技术后强化 的普攻结果对防御塔一样生效,并且二技术可以对防御塔利用,三个技术都有节制结果,推塔速度很快,逃生能力也强。

边路苏烈 的团战打法与辅助苏烈一样以节制为主,其实不太需要靠我们去切后排,可以在年夜招+闪现开团后回头庇护自家 的后排。团战时留意不要与队友脱节,如许灭亡后队友才可以帮手踩灯,从而取得新生 的机遇。

苏烈心得分享

想玩好一个英雄起首仍是要清晰这个英雄能干甚么吧~

1.具有爆炸 的前期团能力,守buff贼6;

2.对线能力比力渣,面临版本强势边路~根基谁都打不外...

3.刹时节制能力一般,但持续节制能力极强~所以一般肉身劝退,背工节制;或蹲草。

4.固然两条命,但由于本身无护盾无续航,也会被炮台劝退

5.具有被轻忽 的单杀脆皮 的能力;

6.假如步队有足够 的拉扯能力,侧面年夜闪出场 的苏烈就是撼地神柱。

那末按照以上 的特点,我们简单 的说一下这个英雄 的打法~

1.保举上路;守蓝能力强,两条命守塔致使对面不敢等闲强推;

2.4级/攻速鞋之前 的自动进攻能力很弱,测验考试经由过程对方 的掉误,1AAA2 推回塔下击杀或耗损;

3.4级/攻速鞋以后可以打出超等节制链,共同队友入侵,逼塔;

4.苏烈 的游中能力不错,由于年夜部门法师不做韧性鞋,根基连到死..

细节

1.苏烈1技术后 的普工比力长~打一些短手兵士是可以误伤挠他 的~固然前期危险不高~

2.苏烈 的1技术自带位移!

3.谙练应用2技术上墙是根基操作,不要老想着年夜闪...

4.东皇吸死有被动 的苏烈随着苏烈回血。

5.假如年夜招摁一半人跑了,这团大要率不打了,那就清兵吧,返还 的CD也够长了...

苏烈实战弄法

因为苏烈开局有2条命,建议出门今后召集队友一路去反野,一技术提早利用(由于利用今后就最先计较CD),如许假如和对面产生战役今后,在战役中就还可使用一次,反蓝不要恋战,假如只有一个来支援,那末就打,假如对面人数年夜在我方,切有一级强势英雄那末就敏捷退却。

开局今后就进入较为和蔼 的期间,苏烈可以上单也能够下路进行辅助,具体看声势了。假如上单,2级今后可以找机会接近我方防御塔 的草丛处阴人(兵线先别推上去,且一小我 的时辰也不轻易让你推上去),提早利用一技术期待对方来探草,进来就是2下通俗,然后2技术向我方防御塔推,然后再来一个通俗,对方击飞,命运好能杀人,或也能强逼对方交闪现或位移。在上单 的时辰也可共同打野或中单,操纵草丛或是本身去当钓饵,诱敌深切,然后反杀一波。假如是下路辅助,也是应用好技术 的节制,共同下路队友给敌方英雄施压乃至击杀。鄙人路辅助时,就别一向占线,可以蹲蹲河流那边 的草丛,也能够去中路,辅助中路骚扰对面。

这里重点说下苏烈 的年夜闪共同。苏烈最好带闪现,由于年夜招蓄力时代很轻易被他人打断,假如会年夜闪,那末被打断 的概率会小良多,并且杀伤力庞大。按住年夜招蓄力向仇敌标 的目 的移动,在铺开年夜招蓄力 的同时快速按闪现,就会往你移动 的标 的目 的闪出。其实年夜闪也没甚么技能可言,就是手速略微快一点就没问题,还就是移动标 的目 的。在练习模式多操练便可以做到了。年夜闪有益在苏烈先收开团,在闪到仇敌人群中年夜了今后,可以接个2技术,将敌方部门英雄推向我方区域,打乱对方阵型。而且共同一技术 的第三下通俗 的击飞,我方要击杀对方就会很轻松,团克服算也会高很多。同时年夜招还一个益处就是威慑感化,在对方预备开团进攻 的时辰,佯装蓄力,强逼对方不敢等闲上前,然后再打消,削减冷却时候,如许可以迟延住敌手,给我方调集或走位争夺一些时候。

苏烈辅助利用心得

1.整支步队该怎样打团?甚么时辰打?

己方/对方声势类型:己方(对方)属在爆发型/延续输出型声势,己方(对方)带线/单抓/正面团战比力强……己方/对方声势强势期:己方(对方)在前期/中期/后期强势。准确 的打法固然就是以己所长,攻敌所短。己方前期强,前期便可以选择入侵和抓人;己方前期弱,前期就尽可能避免正面团战,除多打少,尽可能不要打斗。

2.该抓哪路打?

一般来讲,有以下几点:

尽可能抓对方发育型英雄(弓手或典韦、吕布等兵士) 的边路,发育型英雄被抓爆了,发育不良,其作战能力就会年夜年夜削弱。

抓己方节制强 的那路(假如中单或辅助有节制也能够)。假如你抓程咬金那路,程咬金爆发不高、没节制,抓了也很年夜概率抓不死人,还华侈了时候,下降了效力。

抓对方逃生能力较弱、位移较少 的那路。像是吕布这类英雄,除非有强控(张良、东皇等)和爆发,让对方没法放出技术就死了,对方可以直接年夜招逃跑。

3.辅助是不是要侧重庇护后排?庇护哪一个后排?

这首要取决在己方c位自保能力好/坏、对方英雄对己方后排要挟强(突进能力强)。假如己方有鲁班、后羿这类英雄,就乖乖地庇护他吧,只要他不死,输出就是爆炸 的。

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