疆场卧底英雄 元歌傀儡夺光华
原题目:王者光荣元歌攻略:疆场卧底英雄 元歌傀儡夺光华
比拟大师也知道元歌自上线以来,一向被减弱,由于他的危险很是高,还没有减弱之前,只要傀儡没有被摧毁,回到本体以后可以继续利用傀儡进犯,此刻得元歌可以说的上是恢复了均衡,没有像之前那末反常了,可是对短腿弓手得针对性仍是很是强的,所以我们在选择弓手的时辰可以选择有位移的弓手,不要选择后裔和鲁班这些依托闪现才能位移的弓手。那末我们下面进入主题,给大师讲授一下元歌的技术操作和连招体例等等主要操作点。
一元歌的对线思绪
元歌不合适这个版本的打野位置,可是我们的单线位仍是很壮大的,我们在出门的时辰点一技术,一技术可以或许帮忙元歌有用的清算兵线而且可以或许在有用的平安距聚散理的耗损敌方弓手和坦克,我们讲求的是鄙陋发育,元歌的技术属在一套流,假如一套技术打完的环境下敌方还没有灭亡的环境下,进入冷却CD的元歌是很疲软的,所以在前期我们要先用二三技术远距离耗损兵线和敌方的血量。期待打野的支援,我们便可以先操纵傀儡进攻,假如傀儡并没有成功晕眩到仇敌的话快速换身本体,扔出二三技术赐与敌方重创。一般只要二三技术射中的环境下,敌方弓手要末击杀,要末就是残血。比及了四级今后,我们具有傀儡的突进距离,而且可以或许依托傀儡对兵线的处置都很是好,敌方很难把兵线带到我方的塔下,此时我们应当对队友的支援要伸出援手,元歌的傀儡可以跑出很是远的距离,差不多可以从上路跑到中路草丛,对敌方的中路法师GANK,GANK方式我们可以先让我方式师和敌方式师打斗,然后我们从草丛里出来,先用三技术减速敌方,假如晕眩不成功的环境下,再用四技术拖拽本体过来,快速换身,打出二三连击收失落人头以后四技术直接逃脱归去上路收线。元歌的打法必然要鄙陋,出没无常本体是不会等闲露面的,露面的时辰就代表着你的灭亡已到来。
二元歌的技术加点,和呼唤师携带技术
元歌主点二技术,辅三技术,有年夜点年夜。最后点一技术。雨离保举大师元歌带闪现,闪现可以或许帮忙元歌本体被切的时辰敏捷拉开距离,顿时逃生。假如只靠年夜招的位移逃跑的话,敌方假如握有闪现的环境下仍是可以追上来的,所以元歌带闪现的性价比高很多。
三元歌的技术介绍和解析
被动技术秘术,操控,傀儡受本体的属性加成,傀儡灭亡会表露本体视野,制止傀儡利用一段时候,傀儡收回本体味取得护盾与移速加成,而且消除本体的节制结果。
元歌的被动赐与了其焦点弄法,傀儡和本体的互动使得元歌成了高爆发,灵活性极高的刺客并且增添护盾息争除的结果可以或许赐与元歌壮大的保存能力,面临高爆发英雄时护盾可以有用的承受危险。
本体
一技术秘术,影:元歌呼唤出傀儡,对路径上的仇敌会造成减速和击飞的结果,傀儡没有策动进犯前,会模拟敌方英雄的模样,假如倡议普攻或技术就会顿时表露。傀儡可以移动可是没法超越2500规模,不然五秒事后会自动烧毁,傀儡在必然时候内没法呼唤
一技术是元歌本体与傀儡的释放和收回技术,对路径上的仇敌可以造成减速和击飞可以在必然水平上对追击的仇敌打出还击战,操纵一技术的释放击飞和收回手飞,敏捷打出两次击飞操纵二三技术反杀。
二技术秘术,纸雏鸾:元歌朝指定标的目的放出四枚飞镖,飞镖数目屡次射中仇敌危险最高衰减300%。
这个技术的话首要仍是用在输出方面上的,这就是为何元歌必然要出破军的缘由,由于元歌其实不依托攻速,很吃技术的爆发危险。破军很好诠释了元歌二技术的爆发危险。保举加点技术,主二辅三。二技术和三技术优先点满,年夜招和一技术随你喜好就行了。
三技术秘术,十字闪:元歌朝指定规模切割,造成危险,对中间仇敌造成额外160%已损生命值危险并减速。
三技术首要是用来共同傀儡一路利用的,或也能够用在逃跑耗损的方式上面。由于每次释放的时辰元歌会向技术的释放标的目的撤退退却一段距离,可以从头和敌方拉开平安的距离再次耗损。谙练应用三技术共同傀儡的三技术晕眩可以打出高额危险,对后排的致命性极年夜。
四技术秘术,散:元歌消逝一段时候,时代没法选中和进犯消弭本身节制状况并在必然时候后呈现在释放技术的位置。元歌的年夜招是没有危险的,首要用来逃跑的。被敌方节制英雄节制的时辰可以直接释放年夜招跑走,年夜年夜增添了本身的存活能力。就相当在一次净化的结果。
傀儡一技术秘术,归:这个技术我就不多说了和人形的一技术是一样的,只是呼唤傀儡回到本体罢了。那末甚么时辰呼唤傀儡回来呢?傀儡被敌方发现进犯的时辰,顿时收回傀儡,可以免傀儡被烧毁从而使得本体必然时候内没法继续利用傀儡。或在我们进攻的时辰敌方自己就是残血的环境下可以释放傀儡先击飞然后顿时收回傀儡再次击飞而且造成两次危险直领受割残血。
二技术秘术,突:元歌和傀儡互换位置,那末甚么时辰需要换身呢?第一种环境下,本身快死了顿时一技术呼唤傀儡,二技术互换位置一技术回归本体。这是逃跑得一年夜利器,由于本体你还会有一层护盾,是傀儡回归本体今后的护盾。第二种追人的时辰,这个时辰又要应用到一技术傀儡起手,傀儡四技术拉近距离,顿时切换本体位置,一技术回归本体,把握本体节制权,二三技术打出收割。也就是142123
三技术秘术,缚:元歌呼唤出来的傀儡三技术可以开启两次序递次一次是减速规模内得仇敌,第二次是禁锢规模内得仇敌。
这个技术首要是元歌的节制技术,禁锢的时候很长,很制止那些短腿法师和弓手。共同傀儡二技术可以敏捷召回本体到傀儡四周。节制权交到本体手上,也就是133223。
四技术秘术,替:傀儡向指定标的目的移动一段距离造成危险的同时会拉动本体。
元歌的技术机制,贫乏哪一个技术都不可,所有技术都牢牢相干,傀儡的四技术带有突进拖拽本体的结果,不管是用来追击残血的仇敌仍是收割敌方或超越距离,拖拽本体至有用规模内到达不被摧毁的目标都长短常主要的。傀儡的技术更像是辅助本体输出一样,傀儡打出节制和突进的结果,本体负责首要的输出能力。
元歌的技术释放连招元歌根本连招1
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这一套连招是小火伴们最广为熟知的连招方式之一,这套的连招体例在进攻上可以取得显著的结果,可是这套连招体例需要释放四技术拖拽本体,在团战傍边假如没有实足掌控击杀敌方C位的环境下仍是不建议大师利用的,由于本体一旦表露很轻易遭到敌方集火进犯这就违反了元歌出没无常的原则,本体是绝对不克不及等闲表露在敌方眼前的,先释放傀儡三技术然后再释放四技术贴身敌方,顿时就可以够释放三技术的二段晕眩的结果可以或许有用的追击逃跑的仇敌,而且可以或许顿时起到节制的结果,本体归为打出二三技术连击的高额输出。
元歌根本连招2
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这一套连招没有效到傀儡的四技术突进,由于你的傀儡会假装成敌方的一个英雄,可以在团战的时辰利诱敌方C位,觉得是我方的支援来了,实际上是元歌的傀儡已对准了你,团战傍边成功率会获得显著的晋升,团战的环境下自己就是比力紊乱的,你必需要时刻留意面前的仇敌切你,底子没有时候不雅察小地图和队友的具体位置,此时就会给元歌制造机遇安然的从你眼前走过,趁便直接释放两次三技术节制,顿时释放二技术拉回本体,本体释放二三技术直接击杀C位。元歌的本体爆发危险极高,即便不消四技术起手的环境下也完全可以直接击杀。
元歌根本连招3
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此套连招体例加倍合适用来追击敌方残血逃跑仇敌,结果显著。起首我们要释放傀儡,然后顿时让傀儡向前移动位置,顿时换身本体过来,往指定标的目的丢出技术,需要的手速很主要,一旦慢一点点极可能残血的仇敌就会跑出进犯的规模。可以或许用来追击的连击体例天然也可以或许用来快速逃跑,一样也是让傀儡突进一段距离,快速换身本体曩昔。第一个我们要先释放一技术,然后四技术顿时突进,再利用二技术和傀儡换身,然后顿时一技术傀儡归位本体,不管是在进攻仍是逃跑上练好了都是十分敏捷富丽的哦。来无影去无踪。
元歌根本连招4
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这个连招体例和根本连招2有着年夜同小异的不同,除是用傀儡的四技术起手其他的都是一样的,可是雨离仍是不保举大师没有掌控的时辰就直接用四技术拖拽本体至在危险的处境。
四元歌的出装保举
焦点设备阴影战斧,破军,名美金。
五元歌的铭文保举
请疏忽图中那一点突兀
十打猎:100%移速攻速
十鹰眼:64物理穿透 9物理进犯
十异变:36物理穿透 20物理进犯
六元歌的全场视频不雅赏
七元歌实战打法解析上单对线的进程中,我们要先以鄙陋为发育目标,期待队友的支援,切记不成头铁,元歌减弱今后技术的CD加长良多打完一套技术以后需要必然的CD时候期待下一次的进攻,假如你出去以一敌二的话技术用光没有击杀敌方的话很轻易被敌方反冲击杀,所以我们要期待打野或其他队友的支援,在后排相对平安的位置操纵本身超远距离的释放规模去收割人头。不管是在任何环境下,元歌的本体都要与敌方连结必然的平安距离,由于元歌的血量比弓手都少,被A几下就直接死了,并且元歌出的都是输出设备,本身的灭亡会使得团战少了良多的输出从而致使团战的掉败。所以我们必然要讲求傀儡本体的矫捷交换,本体可以或许切入的时辰你就要包管必然能击杀敌方。
对线耗损思绪打法,其实元歌对线守约长短常费劲的,守约可以直接针对元歌的本体,守约可以放置地雷可以对四周情况看的一览无余,即使你的傀儡出鞘可是守约仍然可以用狙击枪远距离狙击,固然了这只是书面只谈,英雄的制止也能够用手艺来抵消,在我们对线上可以或许压住敌方的时辰,兵线总会进塔,我们可以应用二三技术的超远距离对敌方进行压抑,少在一半血量的时辰我们可以直接用根本连招3越塔直接击杀。先用傀儡进塔进犯,顿时切换本体归为释放二三技术然后四技术直接逃跑,假如敌方只有三分之一血量的话是绝对可以或许击杀的,而且我们还能自在的走出防御塔,守约固然可以或许制止元歌,可是元歌的自动性更强一些,可以或许在某些方面,进攻比守约要猛地多。
元歌的进攻体例和单杀越塔思绪,元歌具有让人目炫狼籍的操作以外,其技术的利用是没有前摇的,也就是说是可以瞬发的,我们在一刹时便可以完成傀儡和人体的互换动作,而且可以用傀儡扛第一下塔上,回归本体以后还会增添护盾抵抗下一次塔的危险,而且年夜招在移动进程中是没法被选中的无敌状况,也就是说又可以躲一次塔伤,小火伴们可以先用傀儡的四技术起手进塔,然后顿时二技术换身一技术傀儡归回本体,本体直接释放二三技术进犯,最后再用四技术逃出防御塔的进犯规模,一次有惊无险的强杀就完成了。实战傍边的话仍是需要多多操练的,特别是手速很是主要,技术携接越快越好。
元歌在团战傍边的感化也很是主要,除针对敌方的C位外,我们的隐身结果也能够阐扬庞大的感化,使得敌方误觉得支援赶到实际上是元歌的傀儡混入此中,我们在切入团战的进程中最好不要往集火圈走,要接近外围一些,如许的话我们便可以在相对平安的位置输出,本体不会被AOE危险波和。假如敌方C位已处在团战傍边的话,我们要稍等一下,不要等团战一最先就直接往里面冲,让我方队友平摊一些危险以后我们再切入,此时敌方的输出能力少了一年夜截如许子的话我们就可以够直接闯入,操纵本体在团战傍边打出高额的危险。由于元歌的技术爆发属在一套流,假如在团战傍边没有切死敌方的话你也绝对不克不及够留在团战傍边,应当顿时撤出,期待下一次的进攻做预备。
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2019-1-7 16:28 上传
好了本期元歌的攻略到这里就竣事了感谢大师的不雅赏。拜拜。
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