亚博:太疯狂了 iOS《堡垒之夜》90天入账1亿刀史上第二
亚博2018年06月21日独家专访:
《堡垒之夜》iOS版
根据行业分析公司Sensor Tower的最新数据,Epic的大热游戏《堡垒之夜》的iOS版也取得了巨大的市场成功。
该网站表示,该游戏在90天的时间里,即狂揽1亿美元的收入,使其成为多年以来最成功的手机游戏之一,远远领先于其他对手。
从数字上看,《堡垒之夜》iOS版收入达到1亿美元大关的时间仅次于2017年《皇室冲突》,后者盈利已经高达12亿美元(这两个数字都不包括来自中国的收入)。报告还指出,在90天的前两周里,《堡垒之夜》还只能够通过邀请获得内测资格,所以达成1亿美元的时间完全可以做到更快。
Epic认为《堡垒之夜》在所有平台上都大获成功,是因为“在游戏中销售限时(但非随机)饰品的赢利模式。。。。。。”以及季票Battle Pass的销售:从5月份的第四季度开始,同期收入已经翻了两番。同时并没有显示出放缓的迹象:“即使除了Battle Pass的销售,我们也看到游戏在移动设备上的发展势头越来越强劲,没有迹象表明已经出现放缓,它仍然是世界上最流行的游戏。”
尽管已经收获如此成功,但游戏仍有充足的发展空间。 Sensor Tower本月早些时候报告称,《堡垒之夜》的表现在五月份App Store十大收入排行榜中位列第五(这是自2017年5月以来第一款未在亚洲开发的排名前五的手机游戏),落后于《王者荣耀》《梦幻西游》《怪物弹珠》《命运/冠位指定》。
本文TAG标签:
相关文章:
相关推荐:
- [中超]亚冠最新积分榜:中超big3队全部进前8,海港6外援憾平,浙江爆冷
- [CBA]中国男篮12人大名单预测 备战2025年亚洲杯挑战
- [意甲]意甲最新积分榜:3队保持不败金身,都灵登顶,国米1-2不敌AC米兰
- [西甲]继续领跑!巴萨六连胜稳居榜首,皇马紧随其后,马竞平局落至第四
- [英超]曼联20亿新主场概念图曝光,可容纳10万人!或可带来73亿经济增长
- [欧冠]官宣!皇马欧冠劲敌遭重创,姆巴佩利好,夺冠加冕金球奖希望大增
- [NBA]Shams:灰熊将裁掉德里克-罗斯
- [中超]中超联赛战罢第26轮 保级大战愈演愈烈
- [CBA]备战新赛季!王哲林晒照 秀麒麟臂展示肌肉
- [意甲]换帅如换刀!罗马一场轰3球+零封意甲第1,此前4场2球濒临降级区
网友评论:
最新文章