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暴力神装无敌 若何打出五线连?

来源:usportnews 编辑:U体育 所属栏目:综合体育 时间:2018-12-28 14:44:19
本文由综合体育2018年12月28日转载报道:

原题目:王者光荣上官婉儿攻略:暴力神装无敌 若何打出五线连?

导语

上官婉儿 技术具体阐发

被动 笔阵

1.上官婉儿每第三次普攻将进行强化进犯,会对直线一条路径上的仇敌额外造成神通危险,本次强化普攻为直线射程没法改变标的目的,可以穿过直线内所有方针;

2.强化普攻原地平A不射中任何方针也能够触发,前两次普攻扔出后,BUFF栏会提早提醒第三次会是强化普攻;

3.各个技术的翰墨彼此触碰的时辰会迸发笔力,将造成规模的爆炸神通危险(1秒内持续射中危险衰减500%);触碰笔力恢复活命值并激活强化普攻;

一技术 篆法·疾势

1.上官婉儿朝指定标的目的挥出翰墨,翰墨将会敏捷减缓飞翔速度并对触碰的仇敌造成神通危险,可以穿透路径内所有仇敌;当到达最远距离时,翰墨将会爆炸散开,对四周仇敌造成规模神通危险;

2.结尾的危险最高,可以触发两次危险,路径一次和翰墨爆炸的一次危险;

3.一技术与二技术想要组合触发被动的规模爆炸危险,一技术的翰墨就必需触碰着二技术的毛笔,距离毛笔必需要包管有三分之二闪现的距离;距离过远可以触发爆炸规模危险,可是没法强化普攻;一技术共同年夜招最多可以触发3次年夜招的突刺;

4.年夜招位移进程必需第一次触碰着翰墨,位移进程中再触碰着一次,第三次位移则可以自由移动,由于第三次的时辰翰墨差不多就掉效了;假如结尾有仇敌的话再触碰两次,只可以完成5次年夜招。

二技术 飞白·藏锋

1.上官婉儿向指定标的目的的结尾为施法出发点,技术的轨迹会以施法(抬手的那一刹时)那时上官婉儿的位置为终点(轨迹为双S),二技术施法的轨迹与长度为固定没法改变;可以穿透路径内所有仇敌;落笔的一刹时对规模的仇敌造成神通危险;毛笔移动进程中将会对触碰着的仇敌造成神通危险和500%减速,延续2秒;

2.一技术与二技术想要组合触发被动的规模爆炸危险,一技术的翰墨就必需触碰着二技术的毛笔,距离毛笔必需要包管有三分之二闪现的距离;距离过远可以触发爆炸规模危险,可是没法强化普攻;

3.二技术共同年夜招最多可以直接完成5次突进,二技术的轨迹是没法接上年夜招的位移的,想要接上年夜招位移就必需要触碰着毛笔,毛笔移动到哪年夜招就得移动到甚么处所。释放的时辰接两次位移,回来的时辰再接三次位移,正好完成5次位移,触发不成选中完成一套年夜招

三技术 章草·横鳞

1.冲刺进程中射中方针或一技术与二技术的笔势,则可以在3秒内再次经由过程移动指令发出冲刺;射中方针或技术时代可以搁浅3秒,时代可以进行普攻和释放自动技术,时代头顶有黄色计时条提醒;

2.最多可以持续冲刺5次;假如没有完成5次冲刺,每完成一次冲刺将耽误200%技术CD;持续完成5次位移,会敏捷跳跃到高空(时代上官婉儿将处在没法选中状况),不竭向四周方针进行神通进犯(累计10次进犯,对统一单元危险衰减到500%);

3.高空输出时代的神通进犯为主动锁定,没法零丁选择输出单元;不成选中状况时代可以操纵标的目的键进行移动,和可使用呼唤师技术(闪现、净化),设备技术和不成选中状况可以同时触发,进入不成选中时代不成进行设备操作;但没法利用恢复与回城,但没法自行消除;每次年夜招触碰着一次一技术或二技术的笔势都将强化一次普攻,延续3秒,BUFF栏里会有显示。

上官婉儿 设备铭文阐发

设备搭配保举:沉着之靴+回响之杖+嗜神之书+博学者之帽+虚空法杖+辉月

沉着靴子下降技术冷却,一技术和二技术必需要冷却值越低越好,如许在断年夜时代可以包管有足够的输出和补给答复;回响之杖则是共同低冷却和年夜招一二技术,可以频仍的触发设备被动危险,规模危险可以对四周的仇敌造成要挟;吸血书前期可以先出一件小的,后期再合成年夜吸血书便可,吸血量够用便可以了,有被动的补给在可以互补下;博学帽和虚空法杖加强本身的输出危险,如许可以包管一套连招下去可以足够将仇敌带走;辉月是保命的设备技术,上面我们也说到了上官比力恐惧节制类的英雄,一旦被节制了根基就必死无疑,这两秒时代可以连系闪现或不成选中追求离开的机遇。

五级铭文保举:红色梦魇、绿色心眼、蓝色打猎

梦魇和心眼强化神通穿透,88点神通穿透可以加强神通输出。上官婉儿有点近似露娜,也需要一些进犯速度去刷新强化普攻,打猎和心眼加强进犯速度和移动速度,强化上官婉儿的灵活性和普攻输出能力。也有的玩家比力倡导带贪心(神通吸血)的铭文,160%的吸血铭文在前期对上官收益也不是很年夜,一技术+二技术触碰会主动回血量,铭文我小我认为前期要求其实不高。

呼唤师技术:闪现、净化

上官婉儿的性质有点近似在貂蝉和司马懿,属在刺客型法师,不外前期用来打野很是弱势,是以其实不能算上是强势的打野英雄。打野思绪也是可以玩的,不外效益没有物理打野好。上官婉儿有年夜招的庇护灵活性很是不错,不外有甚么断年夜或被控了闪现可以便利离开疆场,闪现可以辅助上官婉儿开年夜或完成年夜招后敏捷遁藏到平安的处所。净化是填补上官婉儿的一个缺点,年夜招位移的进程是难免疫节制的,并且速度很是快,底子来不和反映,一旦被节制了上官就难以再逃走了。年夜招位移时代可以进行呼唤师技术操作,是以净化提早开启是可以避免被仇敌节制的,可以包管年夜招的流利进行。

技术进级挨次:主一副二,有年夜点年夜

二技术贮存机制在开局比力有效,不外危险没有一技术高,更多时辰二技术是用来辅助刷年夜招的。一技术是首要输出耗损的技术,CD也比力短暂对线更有优势。可以开局先进级二技术贮存,期待二级以后主升一技术便可以了。

上官婉儿 操作技能细节 连招

低端连招一:233回头333+不成选中

第一套连招是直接操纵二技术进行刷出,一个二技术可以直接刷出一整套年夜招,前两次突进,再马上来回刷三次突进,直接开启不成选中的年夜招。可以在练习营里进行练手,这套在中路对线的时辰会比力有效,针对一些没有灵活性的法师,黏住就别想再跑失落。

低端连招二:2331333+不成选中

二技术和一技术连系一整套打出去,可以敏捷位移到更远的位置,二技术+一技术两头射程+年夜招一段位移的距离,这个针对闪现逃跑的仇敌很是有效,可是需要看反映,年夜大都玩家城市在扔一技术的时辰打断。

进阶连招三:1333(射中仇敌)33+不成选中

这一套连招的话前三段位移没甚么可说的很简单,剩下的两段难点在在需要在一刹时预判仇敌的走位,假如一会儿没有射中仇敌,就很有可能被黏住然后等死。仇敌很有可能闪现也有可能来回,这就得看就地的反映速度了,总之就是高风险高收益。

高端连招四:23313a3a3+不成选中

最终连招五:1233回头3a3a3+不成选中

最后两套技术则是高端操作了,第四套连招此中搀杂普攻的时辰,需要原地搁浅一下再敏捷位移,要否则很轻易被对面控到。第五套连招就更难了,需要搀杂普攻再来回回头,这个和露娜的月下回拉性质有那末一点类似,也就是所谓的近身耗损一波,然后往回离开战役连结保存力,再长途耗损一下再归去收割。

上官婉儿 英雄制止关系

恐惧英雄:东皇太1、张良、爆发节制系列。上官婉儿自己就是脆皮英雄,假如在刷年夜进程中被节制打断了,根基就是凉凉了,没有年夜招的时辰和通俗的法师没甚么两样。

这里也重点说下妲己,妲己一套爆发出的危险是上官婉儿难以接管的,想要击杀妲己的话,最好等妲己先把二技术丢出去以后,趁着CD的时候快速收割失落。

制止对象:米莱迪、王昭君、灵活性差系列。上官婉儿灵活性很强势,年夜招射中四周的方针越多,射中率也就越高。可以说后期是直接完善制止米莱迪了。再针对伽罗、黄忠这类无位移的弓手,根基也都是可以完善制止,不外他们的危险很高,需要操纵技术快速刷出不成选中以避免在收割之前被反杀。

最好同伴:庄周、孙膑。这两个辅助是打团时辰对上官婉儿最有效的英雄,庄周开年夜后可以供给两秒的免控,在这个时代足够上官婉儿刷完一整套年夜招了。孙膑的年夜招规模内仇敌是缄默状况,是以他们只能进行普攻,这对刷年夜也很有益,同理白起也是一样的。

上官婉儿 实战操作弄法

前期

上官婉儿前期很是弱势,几近没有甚么灵活性,危险也不是很超卓,是以在开局更多的仍是需要去鄙陋发育。技术优先进级一技术比力好,开局对线危险比二技术好用;设备可以先出鞋子,加强移动速度,万一对面过来反蓝好快速支援队友。前4级上官婉儿最好不要去支援队友,由于走的慢并且没输出,等跑到下路或上路,中路可能又要遭殃了。有年夜招以后跑路和保存能力城市提高良多,到时辰靠操作去秀完全没问题。

中期

上官婉儿中期尽可能多多去支援队友,有年夜招在手的话保存能力很是强势,不需要怕仇敌。切记不要被仇敌给节制住,要否则有年夜招也保不了。这个时代可以用刺客的弄法去玩,整体来讲收割能力仍是很是强势的。

后期

打团时代上官婉儿最怕就是头铁,直接上去就是开年夜,如许是最无脑的做法,假如被控了,那就很为难了阿。后期更保举以长途+年夜招的打法进行,近似不知火舞的那种打法,先耗损后近身收割。

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