纵不雅中国单机游戏财产的成长过程,从上个世纪的世界领先地位,到被国外巨子凭仗手艺堆集优势所冲击,再到游戏盗版跋扈獗,单机游戏市场曾一度堕入窘境.
可是从17 年最先,跟着移动听口盈利的逐步消逝,建造精巧、体验更趋完善的主机、单机游戏市场逐步成为财产新蓝海.2017 年,家用游戏机(包罗配套游戏消费)的发卖收入约为38.8 亿元,同比增加15.10%,单款热点主机游戏的百度贴吧用户范围跨越100 万,国产单机游戏市场有机遇成为游戏市场的新增加点.
而WeGame 等单机游戏平台的入局,或将为国产单机游戏的研发者注入新活力.自16 年发布品牌进级以来,前身为腾讯TGP 的WeGame 一跃成为国内最年夜的单机游戏刊行平台,成功刊行一批如《神舞空想》、《仙剑奇侠传》系列等肩负口碑与销量的国产精品游戏,据统计,WeGame 在成立1 年多的时候里累计刊行优良游戏200 多款,此中《饥馑:联机版》更是冲破200 万,在用户付费口碑中构成良性轮回.
但是,面临网游、手游、页游的成熟市场,国产单机游戏增加仍存在挑战,2018 年上半年,主机与社交游戏的市场占比总值,仍然不足百分之一.陪伴国产游戏几次出海的年夜海潮,成熟的海外市场,将成为国产单机游戏眼光所和的新高地.
现实上,游戏出海收入,已成为最近几年来各年夜游戏厂商收入增加的新亮点.2017 年,国产游戏海外市场现实发卖收入达82.8 亿美元,同比增加14.50%.比拟2008 年的国产游戏出海产值0.7 亿美元,十年游戏出海的蛋糕,已暴增百倍.
近期很多国产单机游戏,也在海外市场上几次试水,成就不俗:《天命奇御》作为国产武侠单机游戏的代表,在海外平台一经发售,销量便已接近10 万,好评率900%以上,收到了玩家口碑和销量上的两重必定.国产武侠吃鸡游戏《武侠乂》在国外年夜热,上线不到1 月,便荣登当月游戏销量榜前十,老外对国风题材的接待度可见一斑.
可是,国产单机游戏出海并不是一路坦途:抛开文化差别不说,海外刊行对中小团队而言,还是一门神秘的生意,若何高效低价的获得海外存眷与流量,所有团队都在试探.另外一方面,单点游戏的出海,也难以在海外构成波涛.国产单机出海之路,尚且任重而道远.
国产单机游戏若何弯道超车?平台带队,国游出海
路,是人走出来的.后发状况下的国产单机财产,若何在出海年夜潮中抢占先机?
很多开辟者论坛中,单机游戏研发团队都在呼叫招呼平台入局、巨子介入.先行者的经验已发现:单打独斗博取成功的概率仍然存在,但贸易化时期,没有哪一个中小研发团队输得起,对国产单机游戏市场而言,研发者需要更不变的"成功率".
8 月2 日,WeGame 产物总监王伟光在2018 ChinaJoy 上暗示,WeGame 正在积极准备国际版.此次WeGame 携十款国产精品单机游戏出海,进一步揭示其助推中国游戏出海的结构.WeGame 国际版的推出,也许能为国产单机游戏出海之路,披荆棘.
据领会,WeGame 国际版将继续延续优异的根本办事,为国产单机游戏研发者保驾.简而言之,国产游戏研发者可以把更多精神放回游戏创意与弄法的打磨上,把后背交给腾讯.而腾讯则阐扬社区资本,流量运营等"长项" ,让国产单机游戏海外刊行,不再成为困扰开辟者的手艺困难.在游戏高文保驾护航上,WeGame 不乏成功经验:WeGame 作为《碉堡之夜》结合刊行方,供给收集加快、游戏助手、内容社区、运营勾当等专业平台撑持,帮忙《碉堡之夜》国服取得优良的玩家口碑.
另外一方面,得益在与海外头部年夜厂的杰出合作,WeGame 国际版还可能采取多账号登录系统,撑持QQ ,推特,Facebook 等账号系统直接登录,深耕海外流量,为研发者取得更多变现的机遇与可能.《王者光荣》海外版累计注册破1 亿,《绝地求生:刺苦战场》屡创国产手游出海的最好成就,可见腾讯对海外流量的获得已构成一套本身的打法."巴望流量久矣" 的国产游戏研发商,需要腾讯如许的巨子,率先摸清晰海外流量刊行的"生命线".
对研发者而言,WeGame 国际版既是机缘,也是挑战.当国产单机游戏进入到海外市场,"PK" 对象倒是一众老牌厂商研发的3A 高文,面对挑战更显严重;但换一个角度看,充实剧烈的市场竞争,也将提高国产游戏研发质量,拉高市场准入门坎,使国产单机财产必需要在弄法与创意上多下工夫,为真实的国产自研高文降生供给泥土.
同时,WeGame 国际版也让国产单机游戏研发者多了一条变现渠道.以WeGame 一向对开辟者的搀扶政策,也许跟着WeGame 国际版的鼓起,海外收入将成为鼓励研发者继续开辟精品单机的动力.贸易化的气力,将帮忙这个行业变得更加正规与完美.
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乃至,当国产单机游戏以平台为载体,在国际舞台上占有一席之地,也许中国活着界舞台上,也将添加全新的文化符号.而从曩昔游戏的单打独斗式出海,到以中国游戏财产军团抱团出海,WeGame 国际版在这场文化" 走出去" 的进程中,或将阐扬不成估计的感化.
WeGame 国际版的前景,也许比我们想象的,更年夜一点.
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