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申博体育篮球活动差点死在50年月!6加时让球迷闷得骂娘,一怪杰一设计解救了NBA

来源:usportnews.com 编辑:亚博体育 所属栏目:世界杯 时间:2019-05-13 07:23:11
本文由U体育_世界杯2019年05月13日转载报道:

在抢七年夜战击败掘金后,开辟者进军西部决赛,那一场4加时的史诗级角逐成了系列赛最经典的一场:当角逐落下帷幕时,屏幕表里的所有人都在为场上的球员们喝采,他们也简直配得上这份奖饰:全场角逐一共酣战了近4小时,两边共6名球员上场时候超50分钟,终究开辟者以140-137博得了G4的四加时年夜战。

惊险、重要、刺激,这些也许会成为见证者往后用来形容这场超等加时年夜战的辞汇,可是对68年前的那场史上最长加时赛,获得的评价倒是乏味、无聊、压制。不外在阿谁NBA还没有成熟的年月,它却成为一个汗青的助推器,成为NBA和职业篮球成长的注脚。

六加时折射出的NBA时期危机

1951年1月6日,客场作战的印第安纳波利斯奥林匹亚队前往挑战罗切斯特皇家队,两边在48分钟的常规时候内战成65平,而在6个加时赛整整30分钟的角逐时候内,两边有两个加时挂零蛋,终究奥林匹亚以75-73险胜敌手,艰巨拿下了这场史诗级的成功。

遗憾的是,从球迷到媒体对这场角逐的终究成果都掉去了爱好——现场球迷不竭发出嘘声,并在角逐还未竣事时就提早离场,第二天的《印第安纳波利斯星报》也只留下了只言片语:“昨晚,拉夫-贝尔德在第六个加时赛还剩最后1秒的时辰投进了要害一球,让印第安纳波利斯奥林匹亚队以75-73克服了罗切斯特皇家队。”

加倍弄笑的是,奥林匹亚队由于角逐时候太长错过了去芝加哥的火车,他们不能不先坐火车去底特律,然后在那包了一架飞机前去下场角逐的目标地。这本是一个不错的拯救办法,但因为飞机只能同时容纳5名球员,球队只好将先发五虎先送曩昔,其他人再去乘年夜巴,而年夜巴直到角逐竣事后才赶到球馆,在是他们同样成了NBA汗青上独一一支只派5名球员出战的球队。

上世纪50年月初的篮球事实有多无趣呢?回首一下这场6加时的角逐就知道了:在总共30分钟的加时赛中,两边平均每次加时只有1次出手,由于每次加时赛最先后,率先取得球权的步队城市将时候耗尽,直到时候将近走完才出手投篮,是以才培养了这么多零分。

事实上在几个礼拜前,同盟才方才打完一场一样惊世骇俗的角逐:1950年11月22日,湖人与活塞以18-19的比分打完了整场角逐,最后一节的比分为1-3。那场角逐获胜的活塞一共在活动战中出手13次,射中8球,他们一向在耗损时候,以限制对面的超等巨星乔治-麦肯的阐扬。圣路易斯安娜的一家报纸不由得大骂道:“他们丢尽了职业篮球的脸面!”

两场丑恶角逐的内涵逻辑是一样的:从球迷的角度来讲,如许的角逐天然是无聊至极,乃至可以说是华侈生命,不外在阿谁没有24秒进攻时候限制的年月,这对球队来讲是最为保险的做法:“既然我们已能赢球了,那干吗还要出手投篮呢?只要节制住球到角逐竣事就行了嘛!”

“那时角逐就是这么打的,领先一方把球藏进冰窖里。”凯尔特人传奇后卫鲍勃-库西回想时说道,“从第三节最先,领先一方根基就最先坐在篮球上了。锻练这么做也很正常,由于没需要去打那种你来我往的角逐。我们领先了,那我们就只要看14号(库西的球衣号码)跟队友玩躲猫猫的游戏就行了。”

在阿谁年月,假如你是掉队方且对方有库西如许优异超卓的控球后卫,那末夺回球权的法子只有一个:犯规,并且长短常凶恶的、让敌手感觉你欠好惹的犯规。当送对方上罚球线成为独一能互换球权的机遇时,角逐天然堕入无止尽的拉锯战。

1953年季后赛,两边场均罚球数加起来是不成思议的80次,而在昔时凯尔特人和锡拉丘兹的一场季后赛中,两边一共犯规106次,罚球128次。而过量的犯规天然会致使两边火气上升,在是球场上的斗殴动乱屡禁不止。

这即是那时NBA同盟的保存际遇:角逐节拍疲塌、进程乏味,场表里的根本举措措施糟,同盟治理缝隙百出。这些身分让NBA成了不受球迷和媒体待见的体育同盟,几近将近活不下去了。

穷则思变,而这一变,改变了职业篮球的汗青,也解救了NBA同盟。

24秒方才好

丹尼-比亚索恩身世在意年夜利,他以经营保龄球和餐馆起身,并在二战前就涉足职业橄榄球,而在1946年,他凭仗着优异商人的本能灵敏地嗅到了职业篮球这块宝藏,而且从NBL收购了位在纽约州的锡拉丘兹平易近族队(现费城76人队),而且正式插手NBA同盟,和一样位在纽约的罗切斯特皇家成三分鼎足。

在这时代,他从一个对篮球一无所知的老板酿成了如现今库班一样的“氪金球迷”,乃至常常坐在球队板凳席,在认为球队遭受不公允判罚时朝裁判吼怒。更让人匪夷所思的是,当其他球队老板对其行动提出贰言时,比亚索恩直接录用本身为球队助理锻练,这让他呈现在板凳席显得加倍名正言顺。

如许一个爱篮球、爱球队的老板,对如斯死板的角逐天然是不满足的,早在1951年他就已有了本身的设法,并最先处处兜销。

“角逐像是一最先就被放置好了。”比亚索恩在评价昔时的球赛时说道,“球队获得领先,即便仍是上半场,那也等在竣事了。其他球队只有不断犯规,成果就是不断地罚球。真的太没意思了!”

但直到1954年季后赛,NBA汗青上首位总裁莫里斯-波杜夫才意想到了工作的严重性:“在我们的角逐中有良多球星,我们必需打出高得分的角逐。”

在是在比亚索恩的建议下,同盟在1954年炎天召集了各队老板、球员代表前来纽约开会。会上,比亚索恩跟同盟治理层和其他队老板具体阐述了他的思绪:同盟要鼓动勉励进攻,由于只有进攻才能刺激不雅众。而鼓动勉励进攻的体例,则是用进攻时限来加速角逐节拍。

“其他的体育都有相干的划定来限制进攻时限:棒球里面是三振出局(三次击球不中就要被换下),橄榄球中4个回合必需进步10码,不然就要互换球权。”比亚索恩说道,“但在篮球角逐中,假如你领先且队中有一个优异的控球球员,你可以在进攻端耗损时候到角逐竣事。”

在研究过很多场角逐的数据以后,比亚索恩发现平均每队每场出手投篮次数约为60次,两队一路出手120次摆布,这即是24秒进攻时限的由来:每场球48分钟乘以60秒等在2880秒。2880秒除以120,恰好是24秒。

为了让同盟高层和老板佩服,比亚索恩还专门请来了一群来自高中和年夜学篮球队的活动员做示范,展现24秒的进攻时候限制到底会发生如何的影响。因为还没来得和建造专门的24秒按时器,在是比亚索恩用本身的手表计时,只要24秒一到,他就大呼一声“Time”,进攻端必需交出球权。

据在场人士介绍,整场角逐打得很是流利,球员们并没有表示得很慌张,偶然还能再24秒的时候内打出不错的团队进攻,这给在坐的列位留下了很深印象。一个月后,波杜夫要求各队老板对该项法则进行投票,终究全票经由过程。

1954年10月30日,曾在6加时中败下阵来的罗切斯特皇家队加入了赛季开幕战,那也是24秒进攻时限法则初次引进篮球场。在现场1700名球迷的见证下,皇家队以98-95克服了敌手,他们确当家球星鲍比-瓦泽尔砍下富丽的25分11助攻,全部现场为之沸腾。

解救了NBA的法则和迟来的名人堂

在引进24秒计时器的同时,有关犯规的法则也被批改:球队犯规有次数限制,进攻犯规算作球队犯规但不追加罚球,在后场的所有犯规城市被算作球队犯规。球场上不再会呈现不计后果地满场犯规,共同24秒法则年夜年夜加速了角逐节拍。

24秒计时器呈现的第一个赛季,NBA球队的场均得分到达93.1分,比前一个赛季多了13.6分。在库西的率领下,凯尔特人成为汗青上第一支场均得分破百的球队,他绝不讳言地暗示“引入进攻时限拯救了NBA”。三年后,NBA所有球队的场均得分都跨越了100,而凯尔特人也最先了他们传奇的八连冠之旅。

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